TOP30中国手游发行商去年全球收入234亿美元,占全球TOP100市场的36%|界面新闻 · 游戏

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据移动分析公司Sensor Tower数据,过去一年中,TOP30中国手游发行商在全球市场吸金234亿美元,较2023年略有增长,占全球TOP100手游发行商总市场规模的36%。

中国手游发行商的增长表现与全球手游市场重返上升通道的趋势相呼应。根据上述数据,2024年全球手游市场总收入反弹4%,达到809亿美元。其中,海外市场App Store和Google Play的手游收入增长超过5%,达到662亿美元,较2019年增长31%。

在具体发行商方面,腾讯、网易和米哈游继续占据中国手游发行商全球收入榜的前三甲。

腾讯凭借2024年5月上线的《地下城与勇士:起源》,实现2024年全球手游收入10%的增长。该游戏全年累计收入近12亿美元,成为全球iOS手游收入亚军。

不仅腾讯,出海业务也成为中国多家手游企业业绩增长的推动力。Sensor Tower数据显示,中国TOP30出海手游在App Store和Google Play的总收入为79亿美元,同比小幅上涨,相比2019年提升25%。

末日题材生存策略手游《Whiteout Survival 无尽冬日》自2023年2月上市以来收入持续增长。该游戏2024年海外收入同比激增2倍,全球累计收入突破17.5亿美元,带动发行商点点互动全球收入增长132%。

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米哈游的都市科幻冒险ARPG新游《绝区零》于2024年7月全球上市。上线仅半年时间,《绝区零》全球下载量达2000万次,成为米哈游2024年下半年下载量最高的手游,并贡献了该期间发行商全球总收入的30%。

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